BMS Viewer를 개발중입니다

일단 BMS 파싱해서 음악+BGA를 재생하는데 까지는 성공했지만…

유니티 기반으로 만들어봤는데 유니티의 특성상 여러모로 하드디스크에 있는 파일을 불러오는게 좀 부자연스러워서 DirectX로 직접 개발로 갈아타야될 것 같네요. 어처피 bms 파서와 이것저것 만들어놨으니 익숙해 지면 금방하겠지만 한가지 문제가 있다면… 나는 c++이 싫어요 ㅠㅠ

최종 목표는 uBmPlay를 대체하는 것인데 그러러면 일단 거기 들어있는 기능은 다 지원해야겠죠..

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